空分之家

 找回密码
加入空分之家

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录

微信扫码,快速开始

查看: 2632|回复: 6

[话题讨论] 热状态开车反充主冷需要多少方液氧?

[复制链接]
发表于 2011-9-17 17:36:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,学习空分知识,结交更多空分大神!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入空分之家

x
   大家都知道,空分热状态启动时,当主冷见液后,为了缩短启动时间,使工况尽早建立起来,一般反充液氧到主冷。那么,到底需要反充多少液氧才能使主塔工况都正常起来,而氩塔也具备投用条件。        有经验的师傅以自己的机组的大小为例展开讨论。/ g4 x" [, Q/ `* O( j% y" |
发表于 2011-9-17 17:37:14 | 显示全部楼层
为什么非用液氧?为什么不用液氮?液氧比液氮危险多了,且液氮比液氧便宜好多。
 楼主| 发表于 2011-9-17 17:37:45 | 显示全部楼层

+ s5 W" s% F/ S: Y9 U 反充液氮也是可以的,和反充液氧都是正确的操作方法,在这里以反充液氧为例。而且只要反充前分析,碳氢化合物在正常范围内,反充液氧并不危险。而且反充液氧需要两公斤的压力就可以了,而反充液氮要七公斤以上,升压麻烦!
发表于 2011-9-17 17:38:21 | 显示全部楼层
我感觉看你的空分是多大的,像12000的空分我估计20T的液体差不多,前提是必须将主冷冷投,几乎有液体出现,或者已经有液体出现最好,这样冷损小,管道应力也不会很大,对设备损害也小。不过大部分的设备很少用这样的方法,因为比较麻烦。在外压缩里比较实用。
 楼主| 发表于 2011-9-17 17:38:50 | 显示全部楼层
了了声 发表于 2011-9-17 17:38
/ y- I/ C9 O- q+ T* C我感觉看你的空分是多大的,像12000的空分我估计20T的液体差不多,前提是必须将主冷冷投,几乎有液体出现, ...

6 W/ L1 b# \  [/ Z! h& T7 L7 n6 a反充液氧在我们这用的确实非常多,毕竟要比膨胀机积液要快好多,特别是用氧多的企业,你必须尽早启动,准备供氧。你说的12000用20吨的液氧,应该差不多,如果使氩系统也具备投用条件,应该多一点。
发表于 2011-9-17 17:39:24 | 显示全部楼层
要用多少液体反充一般用小槽或槽车反充,可以知道反充了多少立,但有一点可以从设备上去考虑出发旁证,查出主冷的液氧侧容积,查不到就通过主冷直径估算液氧侧容积,根据平时临时停车经验液氧液位上升多少,估算塔板持有多少液体,我测算过误差不超过10%,也通过这些数据根据膨胀机制冷量估算热开车积液开车时间。
 楼主| 发表于 2011-9-17 17:40:01 | 显示全部楼层
mart 发表于 2011-9-17 17:39
' k/ X8 m9 I4 j% f要用多少液体反充一般用小槽或槽车反充,可以知道反充了多少立,但有一点可以从设备上去考虑出发旁证,查出 ...
7 p4 _# H# t8 Y$ D. e" ~
当打算利用反充方法积液时,只有心中有数,自己这套设备到底需要多少液氧,在反充前准备好足够的液氧,防止发生液氧不够用的情况而影响反充。8 u6 f" p* M( z! `
   而估算反充需要的容积,在第一次反充时就该多准备点,记住相关数据。以后就可以拿来用了。一般可根据储槽液体容积的变化量计算出的。
& i1 |( M3 P) J2 p8 |9 `6 f- X   影响反充量的因素有:
# v7 ^' h5 s6 ?6 Q3 B    1.冷却的质量好坏,有没有死角。即使主冷见液,也不敢保证所有的地方都达到了温度,液氧因此可能大量气化。
+ a( K/ Z! C2 Z% u  s% s- e    2.膨胀机的运行情况。膨胀量少,就需要多反充,效率低也要多反充。
. h6 M* Y7 e+ u; k. O    3.主冷见液后,氩系统的冷却情况也有影响。
6 v7 p6 C/ _( }' i4 e0 A' x     每次反充的量都不尽相同,但是应该差不了多少。利用塔的直径,容积,持液量计算,应该有点难度。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入空分之家

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

快速回复 返回列表 客服中心

帮助文档|清除痕迹|广告位|Archiver|手机版|小黑屋|空分之家 ( 鲁ICP备10016836 )

GMT+8, 2024-11-22 05:35 , Processed in 0.096171 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表